package mx.itesm.thirstforrevenge;


import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;


/**
* @author Raúl Oscar Irene Rivas
* @author Juan Carlos Felipe Torres
* @author Victor López
* @author Ivan Haecker
* @version 1.1
* Pantalla de Dificultad, Actualiza la dificultad segun lo decida el usuario
*/
public class Dificultad extends Activity {

	/**
     * Define la dificultad con la que se jugará 
	*/
    public static int dificultad = 10;
    /**
	 * Define el nivel con el que se jugará
	*/
    public static int nivel = 1;
    
    
	  /**
	   * LLama al layout a mostrar
	   * @param Bundle
	  */
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.dificultad);
        
        ((Button)findViewById(R.id.btnRecluta)).setOnClickListener(new OnClickListener(){
        	/**
			 * Detecta si se ha dado click en el botón solicitado
			 * @param View
			*/
        	public void onClick(View v){
        		Intent recluta = new Intent(Dificultad.this,AnimacionNivelUno.class);
        		startActivity(recluta);
        		dificultad = 10;
        		nivel = 1;
        		finish();
        	}
        });
        
        ((Button)findViewById(R.id.btnSargento)).setOnClickListener(new OnClickListener(){
        	
        	/** 
			 * Detecta si se ha dado click en el botón solicitado
			 * @param View
			*/
        	public void onClick(View v){
        		Intent sargento = new Intent(Dificultad.this,AnimacionNivelDos.class);
        		startActivity(sargento);
        		dificultad = 15;
        		nivel = 2;
        		finish();
        	}
        });
        
        ((Button)findViewById(R.id.btnVeterano)).setOnClickListener(new OnClickListener(){
        	
        	
        	/** 
			 * Detecta si se ha dado click en el botón solicitado
			 * @param View
			*/
        	public void onClick(View v){
        		Intent veterano = new Intent(Dificultad.this,AnimacionNivelTres.class);
        		startActivity(veterano);
        		dificultad = 20;
        		nivel = 3;
        		finish();
        	}
        });
        
    }
    
}